マエデ(前田デザイン室)・公式note

マエデは、元・任天堂デザイナー前田高志と共に“仕事では味わえないクリエイティブ"を楽しむ機関です。仕事とは違う筋肉を使ってクリエイティブをすることで、デザインの楽しさを再認識できる場所です。https://camp-fire.jp/projects/view/66627

マエデ(前田デザイン室)・公式note

マエデは、元・任天堂デザイナー前田高志と共に“仕事では味わえないクリエイティブ"を楽しむ機関です。仕事とは違う筋肉を使ってクリエイティブをすることで、デザインの楽しさを再認識できる場所です。https://camp-fire.jp/projects/view/66627

マガジン

ストア

  • 商品の画像

    【全力サイン入り】愛されるデザイン(著者特製フリー素材付)

    ゲーム、漫画、お菓子からBreakingDownまでを手掛ける超人気デザイナー・前田高志の全思考術・仕事術を詰め込んだ書籍。本書はビジネス書『勝てるデザイン』の続編です。前作は「勝てるデザインとは何か」を解説したWHATの本、そして今回は「愛されるデザインを作るための思考法」を詳しく紹介したHOWの本です。【特典】① NASU STORE限定特典「酒のつまみになる話」・デザイン書の著者をゲストに迎えたトークセッション(出演者未定)・収録が完了次第、購入者様に視聴方法をご案内いたします。・デザインにまつわる興味深いエピソードや裏話をお酒のお供に楽しめるリラックスしたコンテンツです。② 商用利用可能な著者特製フリー素材「まえだや」DL権・企画書や広告、宣伝や広報活動などコミュニケーションに使っていただけるフリー素材集です。③ 本質ブレないシート&やり抜くシート・「本質ブレないシート」は、プロジェクトを進めるうちにブレが生じてくる「本質」をブレさせない曼荼羅チャートのようなシートです。・「やりぬくシート」は、プロジェクトを遂行させるための曼荼羅チャートのようなシートです。【 全力サインとは?】著者前田が、一冊一冊に想いを込めて、本書の見開き2ページに全力でサインをします。さらに、熱いメッセージと前田の似顔絵を添えます。※悩みや目標がある方は、ぜひ購入時の備考欄にご記載ください。全力サインの際に、その内容に基づいたメッセージをお書きします。●発送について・配送方法はクリックポストになります・住所不備による返送や、長期不在などで配送した商品が当社に戻ってきた場合には、着払いでの再送のご対応をさせていただきます。●お届けまでの日数について・ご入金が確認できてから3営業日以内に発送いたします。●他の商品との同時購入について・発送方法、お届け納期が異なる場合がありますので予めご了承ください
    ¥2,500
    NASU store
  • 商品の画像

    セミナーアーカイブ動画「デザインを学ぶなら本を作れ!」

    株式会社NASUで2024年6月26日に開催したセミナー「デザインを学ぶなら本を作れ!」のアーカイブ動画です。2024年4月に発売されたNASU著のデザイン本『デザイナーが最初の3年間で身につけるチカラ』の全制作過程を公開し、企画→ラフ→入稿までの試行錯誤を意図とともに解説。長い制作期間でもブレないデザインの作りかたをレクチャーします。◾️タイトル
デザインを学ぶなら本を作れ!
制作過程から学ぶブレないデザインの作りかた◾️このセミナーで身につくこと・デザイン制作の進めかた、段取り・コンセプトから作るデザインの方法・デザインのブラッシュアップ方法・大量のページデザインをする方法
◾️お品書き1. 企画&コンセプト2. 紙面デザイン3. キャラクターのデザイン4. コラムのデザイン5. 装丁のデザイン
◾️講師プロフィール水上肇子株式会社NASU デザイナー2013年 京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科を卒業後、デザイン制作会社、化粧品メーカーのインハウスデザイナーを経て2020年6月にNASUへ入社。デザイナーとして日々あくせくしています。〈動画時間〉1時間※購入後に動画アーカイブ、購入特典のリンク先が掲載されたpdfがダウンロードできます。※pdfにあるリンクをクリック、もしくは入力して動画をダウンロードしてください※ 動画データ・購入特典の複製・改変・再配布・再販売を固く禁止します。
    ¥3,000
    NASU store

週刊前田デザイン室NEWS

前田デザイン室の出来事を週刊でお届けします。 毎週金曜日21時配信です。

くわしく見る

マエデ初★メンバー発案の新プロジェクト誕生!?

あっという間に秋らしく過ごしやすく涼しい毎日から、少し肌寒く冬の足音が聞こえる季節になってきました。 周りで体調を崩している人が増えたなぁ、と感じているねぎぱんです! (我が家の子供たちもしっかり咳&鼻水💦) 季節の変わり目に負けず、今日も元気にマエデの一週間を振り返っていこうと思います💪✨ メンバー発案の企画が遂に正式プロジェクトに! 11/9(土)は先週の週刊NEWSでもお知らせした、マエデ初のメンバー発案企画「ウソモノ商店」のプレゼン日。 リーダーのジェニファーさ

今週も盛り沢山!文化祭、サミット、サシトークへ参加メンバーの感想etc

こんばんは! 今週はぐっと寒くなり、急に冬の気配を急に感じた1週間でした。マエデメンバーのおはようスレッドでも初雪が降ったと聞いた気がします。寒い日はオンラインコミュニティで籠るのも最高じゃないですか!?来月から1月入会向けのエントリー始まるので、気になっている人は頭の片隅に置いといてください。 それでは今週はメンバーへのお知らせから始まるNEWSです。 ラストにはサシトークに参加したメンバーの感想も載せているので読んでくれたら嬉しいです。 本日21時からウソモノ商店プレ

文化祭、Grapheck、サシトーク、インタビュー書きたいことが多い濃いめの1週間です

ついに11月突入。 今年もあと2ヶ月ですね。早過ぎな!?(これから毎週言っちゃいそう笑) 今週はまきがずっとやってみたかったメンバーインタビューもあります! ぜひ読んでもらえたら嬉しいです。 それでは振り返りから始めましょう〜♪ コルクラボさんとのコラボ文化祭、いよいよ今週です「小学生にもどれる文化祭」をテーマにイベントが行われます。 11/3池袋にて。 slackの進み方に驚くスピードで打ち合わせや準備が進められています。 ついに全体スケジュールも公開されました! 佐渡

11月3日はお暇ですか?<あと9日>

こんばんは! 気が付けば10月が過ぎ去っていこうとしていますね。。 「あれ?10月ってあったっけ?」 と言うセリフがでかかっているコミュマネ戦隊グリーン担当★ねぎぱんです!! 文化祭プロジェクトのリーダーらしく(?)、今日もコルクラボさんとのコラボイベント「小学生にもどれる文化祭」情報満載でお届けします。 このnoteの画像通り、実はもうカウントダウンはじまってマス!! みんな、このnoteで文化祭情報に追いついてきてー!!! ※今週のNEWSは、文化祭以外の情報担当・

ぬけだ荘

現状からぬけだしたい前田デザイン室メンバーの、ぬけだし過程を公開します。

くわしく見る

バーチャルでも、「家らしさ」にこだわった理由

オンラインコミュニティ・前田デザイン室(通称:前デ)では、現状に悩みや不満を持つメンバーがそれぞれのモヤモヤから「ぬけだす」ことを目的とした社会実験的プロジェクトを行っています。 プロジェクト名は「ぬけだ荘」。 モヤモヤを抱えたメンバーがバーチャルアパートメント「ぬけだ荘」の仮想住民となり、互いの現状や取り組みを曝け出しながら、一歩一歩、「ぬけだし(=目的達成)」に近づいていく。そのプロセスをドキュメンタリーに追う企画です。 今日は、前回に続き「ぬけだ荘プロジェクト歴史

1年8ヶ月の集大成!?NUKEDONE(ヌケダン)お披露目会レポート!

こんにちは。前田デザイン室35期ライター枠のくまです。 2021年11月13日(土)、前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクトの集大成イベント、【迷宮脱出アドベンチャー NUKEDONE(ヌケダン)】完成お披露目会がCAMPFIRE様渋谷オフィスにて開催されました。 イベントレポートの前編では、NUKEDONE・ぬけだ荘についての説明、NUKEDONEの体験会について紹介しました。 >前編はこちら 後編は、制作メンバーの座談会の一部をご紹介します。 登壇者プロフィー

あなたのもやもやを救う!?NUKEDONE(ヌケダン)お披露目会レポート!

こんにちは。前田デザイン室35期ライター枠のくまです。 2021年11月13日(土)、前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクトの集大成イベント、【迷宮脱出アドベンチャー NUKEDONE(ヌケダン)】完成お披露目会がCAMPFIRE様渋谷オフィスにて開催されました。 2020年2月からはじまった前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクト。このたびついにプロジェクトが幕を閉じ、このイベントでのお披露目となりました。 ぬけだ荘やNUKEDONEについてお伝えすべく、 今回は、【

自分を変えたいから”環境”を変えた。「いま」を楽しむWebマーケター

オンラインコミュニティ・前田デザイン室(通称:前デ)では、現状に悩みや不満を持つメンバーがそれぞれのモヤモヤから「ぬけだす」ことを目的とした社会実験的プロジェクトを行なっていました。(〜2022/10/31) プロジェクト名は「ぬけだ荘」。 モヤモヤを抱えたメンバーがバーチャルアパートメント「ぬけだ荘」の仮想住人となり、互いの現状や取り組みを曝け出しながら、一歩一歩、着実に「ぬけだし(=目的達成)」に近づいていく。そのプロセスをドキュメンタリーに追う、社会実験プロジェクト

前田が行く

若者よ、クリエイター戦国時代を生き残れ!元・任天堂デザイナー前田高志が語る「新時代を生きるデザイナーのための教科書」。前田の全国講演・トークイベントより抜粋。

くわしく見る

「躊躇せずに人生を楽しむ」

ぼくは何事も楽しく生きることを大事にしていて、楽しくない仕事はないのがモットー。でも楽しむためには、自分が楽しいと思う何かに出会うこと。そのために大事なのが「躊躇しない」というキーワード。 今日は、この「躊躇しない」ことについてぼくがやってきたこと全ての話をする。 躊躇しないキャンペーンとは? 「躊躇しないキャンペーン」 これは僕が考えた名前なんだけど、この言葉を僕が意識し始めたのは、2017年の7月くらいかな。 今までも仕事は順調だった。でも、いまいち広がりがないな

¥500

仕事に「童心」を活かす

ぼくは、つまらない仕事は無いと思ってる。どんな仕事も、おもしろく変えることができる。任天堂時代からずっとそうやってデザインしてきた。 キーワードは「童心」。 仕事をもつ大人にこそ「童心」が必要なんだ。今日は、仕事に「童心」を活かすとはどういうことか、ぼくの経験を交えながら話をする。 「童心」とは「楽しむ力」のこと 「童心」という言葉だけ聞くと「昔を懐かしむ心」という意味にとられがちだけど、そうじゃない。ぼくの使う「童心」とは、子どもの頃のように、無邪気でとにかく何かに夢

¥500

デザインがうまくなる方法

自分のデザインの軸を持つ デザインがうまくなる方法の結論は「どれだけ考えて、どれだけデザインしたか」。 ぼくは20代のころ、デザインが全然できなかった。大学生のころは、課題を作品として作ることはできた。でも仕事になった途端、全然できなくなった。僕は任天堂でデザインをしてたので、前田のデザインというよりは、任天堂のデザインを求められた。先輩からはずっと「微妙だな」と言われるだけで、具体的な指示が来ないから自分でデザインの軸を見つけていくしかなかった。 任天堂は物作りが好

¥500

「俺みたいになるな」~41歳デザイナー、やっと見つけた最強の生き方~

ぼくは今、41歳だ。ようやく、自分の理想の生き方ができるようになった。臆病で慎重なぼくだから、ずいぶんと時間がかかったよ。オンラインサロン「前田デザイン室」はみるみるうちに有名になって、今はずっと夢だった漫画家への一歩を踏み出した。言っておくけど、ぼくはインフルエンサーじゃない。ごく普通の一般人。今日は、こんなぼくが、どういう風に働いて、選択して、今にたどり着いたのか。やっと見つけた最強の生き方について、話そうと思う。 任天堂で身に付けた「働き方」 ぼくは、新卒で任天堂と

¥500

イベントレポート

定例会レポートなどのイベントレポートをまとめています。

くわしく見る

「漫画はひとりで描くものじゃねぇ!」漫画家あんじゅ先生×デザイナー前田高志 オンラインサロンオーナー対談

2024年1月14日、マエデ(前田デザイン室)1月定例会が大阪で開催されました。 ゲストは漫画家であり、オンラインサロン「あんマンサロン(あんじゅ先生マンガ家サロン)」のオーナーであるあんじゅ先生です! 今回のイベントでは、同じくオンラインサロンのオーナーである「マエデ」の前田高志室長と「それでも、オンラインサロンを続ける理由」をテーマに対談いただきました。 漫画『バクマン』を読んで前田高志 室長(以下、前田) 今日のゲストはあんじゅ先生です! 会場 (伯手) 前田

「ゲームのワクワク感を、Tシャツを経てよみがえらせたい」エディットモード代表 江南匡晃さん

2023年5月27日、大阪で前田デザイン室の定例会が開催されました。 ゲストは株式会社エディットモード代表の江南匡晃さんです。 エディットモードさんが展開する「THE KING OF GAMES(ザ キング オブ ゲームズ)」は主に任天堂製ビデオゲームをモチーフにデザインを行う、日本初の任天堂公認アパレルブランドです。 そして、今年6月20日で21周年!おめでとうございます!! 長年に渡りゲームファンから愛されるブランドを育て続けてきた江南さん。その原点と秘訣を探るべく

『スター・ウォーズ』の衝撃が自分のスタイルを作った。今村孝矢さんのクリエイティブの源泉

前田デザイン室では毎月ゲストをお迎えし、室長の前田高志さんと対談していただいております。 2023年1月21日、大阪にて定例会が開催されました! ゲストは大学教授で元任天堂ゲームクリエイターの今村孝矢さんです。 今村さんのご経歴 「(任天堂時代は)やっぱりデザインの仕事が多かったね」と語る今村さん。 スーパーファミコンソフトの『F-ZERO』(1990年発売)から始まり、『ゼルダの伝説』、『スターフォックス』など著名なタイトルのアートディレクションなどをご担当されまし

出版もカフェ経営も「けっきょく、デザインりょく。」 寺本恵里さん × 前田高志さん

2022年11月19日、大阪で前田デザイン室11月定例会が開催されました。 ゲストはingectar-e(有限会社インジェクターイーユナイテッド)代表の寺本恵里さん。 寺本さんと前田さんは同い年(対談時、お二人とも45歳)ということもあり、意気投合されているご様子。前田さんのジョークなども交えつつ、和やかな雰囲気の中、対談は始まりました。 デザインのこと、出版のこと、カフェのこと、経営のこと、そして人生のこと。話題は多岐にわたりましたが、それぞれについて深く、そして分かり

ピマズン解体新書

ラクガキでアートをもっと自由で身近に! 前田デザイン室(マエデ)発祥のラクガキアートプロジェクト「ピマズン」の全てを曝け出す解体新書マガジンです。メンバーたちが不定期に思いの丈を綴ります。 デザイナーさんもクリエイターさんも、みんな必読です。

くわしく見る

クラファンがピンチ!

突然だけど、ピンチです。 グラフィックデザイナーのサニー(なつこ)です。 私が所属するコミュニティ「マエデ(前田デザイン室)」では様々なプロジェクトが動いていますが、その中で私が主に参加しているのがラクガキアートプロジェクト「ピマズン」。 ラクガキをデザインの力でアートにしてアートブック作ろうぜ!!! なんて面白そうなテーマに惹かれ、足を突っ込みはや1年。 いろいろあったあれやこれやそれ。書きたいことは山程ある。 ですがそんなことより、とにかく!クラファンがピンチです。

ピマズンを振り返って-非デザイナーからの場合-

皆様、こんばんは、私うえしんと申します。 自身はデザイナー、ではなく、普通の会社員です👨🏻‍💻 電機系メーカーで働き、時に理系の知識を使ったり使わなかったり、、😅 実は大学時代にやっていたことをもう一度やってみたいと思うようになり、現在前田デザイン室 (前デ) 🏠というところで活動をさせていただいております。 そんな自身、現在「ピマズン」プロジェクトというものに参加しております。 自分も昔一冊のノートにラクガキを様々書いておりました、何かのゲームのマップや、細々としたパーツ

ズンドコピマズン#3「そういえばアートブックの中身の説明してたっけ?」

はじめにこれは、ラクガキアートプロジェクトピマズンの裏話である。 もしかしたら時系列に記憶違いがあるかもしれないし、だいぶ真面目にふざけて書いているので、いちピマズンメンバーのドタバタ半フィクションと思ってくれたら嬉しい。 真面目なピマズン日記とセットで執筆をしていたのだが、前田デザイン室のピマズン解体新書というメルマガに登録することになったのでズンドコピマズンが隠れられなくなった。 個人アカウントだから好きにやらせてもらうぜ! みんな!ついてこいよ!! ラクガキアートプ

ピマズン。

ピマズン。 タイトルからこれだけ聞くと「???」ものですが、 ピマズンとは「ラクガキをアートに」するというアートへの敷居を低く、もっと身近にしようというプロジェクトです。 実はこのプロジェクトが今、自分の力を新たな世界、ステージに導いてくれているといっても過言ではありません……。 多趣味で何となく色々なことに手を出していた筆者。「自分のデザインの力を試したい!伸ばしたい!」と思い切ってあるオンラインコミュニティに飛び込んでみました。 それが「マエデ」という前田高志さん