マエデ(前田デザイン室)・公式note

マエデは、元・任天堂デザイナー前田高志と共に“仕事では味わえないクリエイティブ&quo…

マエデ(前田デザイン室)・公式note

マエデは、元・任天堂デザイナー前田高志と共に“仕事では味わえないクリエイティブ"を楽しむ機関です。仕事とは違う筋肉を使ってクリエイティブをすることで、デザインの楽しさを再認識できる場所です。https://camp-fire.jp/projects/view/66627

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    【全力サイン入り】愛されるデザイン(著者特製フリー素材付)

    【著者・前田高志が熱いメッセージを全力でサインします!】ゲーム、漫画、お菓子からBreakingDownまでを手掛ける超人気デザイナー・前田高志の全思考術・仕事術を詰め込んだ書籍。本書はビジネス書『勝てるデザイン』の続編です。前作は「勝てるデザインとは何か」を解説したWHATの本、そして今回は「愛されるデザインを作るための思考法」を詳しく紹介したHOWの本です。特典:① 商用利用可能な著者特製フリー素材「まえだや」DL権・企画書や広告、宣伝や広報活動などコミュニケーションに使っていただけるフリー素材集です。② 本質ブレないシート&やり抜くシート・「本質ブレないシート」は、プロジェクトを進めるうちにブレが生じてくる「本質」をブレさせない曼荼羅チャートのようなシートです。・「やりぬくシート」は、プロジェクトを遂行させるための曼荼羅チャートのようなシートです。【 全力サインとは?】著者前田が、一冊一冊に想いを込めて、本書の見開き2ページに全力でサインをします。さらに、購入者様の似顔絵と共に、熱いメッセージも添えさせていただきます。※悩みや目標がある方は、ぜひ購入時の備考欄にご記載ください。全力サインの際に、その内容に基づいたメッセージをお書きします。似顔絵の参考となる写真も備考欄にてご提供いただけると幸いです(ご提供がない場合はアドリブとなりますのでご了承ください)。●発送について・配送方法はクリックポストになります・住所不備による返送や、長期不在などで配送した商品が当社に戻ってきた場合には、着払いでの再送のご対応をさせていただきます。●お届けまでの日数について・ご入金が確認できてから3営業日以内に発送いたします。●他の商品との同時購入について・発送方法、お届け納期が異なる場合がありますので予めご了承ください
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    【一般枠】Design-1 グランプリ クラウドファンディング

    こちらはNASUが主催するデザインアワード「Design-1 グランプリ(デザインワングランプリ)」の「一般枠」のクラウドファンディング支援ページです。ご支援いただいた方は、今年開催の「Design-1 グランプリ」のイベント配信でお名前をスペシャルアンバサダーとしてクレジット表記をします。またご支援後に心ばかりではございますが、感謝の気持ちを明記したTHANK YOUカードがダウンロードできます。※ ニックネームをご希望の方は備考欄へのご記入を必ずお願いします。※ 備考欄へのご記入がない場合、本名での掲載となります。ご了承ください。↓ クラウドファンディングについてhttps://design-1gp.com/ambassador-1000/◾︎ クレジットの詳細ご支援いただいた方には、募集開始〜授賞式までに行うイベント配信の終わりでクレジット表記にてご紹介させていただきます。※ クレジットの表記のみで、読み上げはございません。今後のイベントの開催時期(3回を予定)・NASUで行うセミナー(8月下旬)・公開二次審査(11月中旬)・授賞式(12月下旬)◾︎注意事項※ クレジット表記は各イベント開催時までにご支援いただいた方のみとなります。ご了承ください。※ ニックネームをご希望の方は備考欄へのご記入を必ずお願いします。※ 備考欄へのご記入がない場合、本名での掲載となります。ご了承ください。※ クレジット表記をご希望されない方は、その旨を備考欄へご記入ください。※ ご支援後にTHANK YOUカードがダウンロードできます。※ 郵送物はございません。
    ¥300
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週刊前田デザイン室NEWS

前田デザイン室の出来事を週刊でお届けします。 毎週金曜日21時配信です。

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マエデで何かやりたい人!たくさん募集がありますよ〜!

おはようございます。 やっと秋らしい空気になり、過ごしやすい日々が続いていますね! 本日はいつもと違った形式で週刊NEWSを始めたいと思います。 NEWSって普段は今週あったイベントやこれからあることのお知らせを書いて、一番下には前田さんとコミュマネチームからのコメントが書かれています。 一番下に書かれているコメントってコミュニティを見ていて思っていることや一番推していることが書かれていたりするので、それを記事にしていくっていいなと思いました。 なので今日はコメントから始

芸術の秋、読書の秋、スポーツの秋?マエデならどれでも楽しめるかも!?

こんばんは。 週末パタパタしてしまって、いつもと違うタイミングで公開となってしまいました。 やっと秋を感じるこの頃ですね! 公開サシトーク行われました!毎月開催されている公開サシトーク。 今月も前田さんとメンバーが20分間サシトークしていました。みんなでラジオ感覚で聞く企画です。前田さんがいつも電話をする中は家族や友達など近い距離とお話しされますが、まさにそんな感じの会話が繰り広げられています。メンバーの初めて知る情報や前田さんとの共通点を聞いて人柄が知れるので、聞き逃した

60期「風組」新歓を開催しました〜!

こんばんは。 週末パタパタしてしまって、いつもと違うタイミングで公開となってしまいましたが、本日は先週行われた風組の新歓の様子をお伝えします。 60期「風組」新歓が行われました!9月入会メンバー風組の新歓zoom行われました。 今回からお名前がつくことになった新メンバーたちですが、マエデに新しい風を吹き込んでほしいという思いから、前田さんに風組と名付けられました。 スクショに写ってないけれど、たくさんきてくれましたよ。 ちなみに今回の新歓はこのようなタイムテーブルで行われ

共通点があると盛り上がる!オフラインもオンラインも交流しよ〜!

おはようございます。 金曜日の夜もしくは土曜日の午前中にお送りする週刊NEWS! (本当は金曜日の夜が正解なんだけど…) 本日は昨日行われたハラカドでのイベントを中心にお届けしたいと思います。 ハラカドでイベントが行われましたRe:DESIGN SCHOOL 学ばない学校 マエデ 3つのスクールやコミュニティが集まる「クリエイター交差展」が開催されました。おしゃれなハラカドでの交流会とても盛り上がったようです。たくさんxにも投稿されているので、より楽しかったのが伝わっ

ぬけだ荘

現状からぬけだしたい前田デザイン室メンバーの、ぬけだし過程を公開します。

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バーチャルでも、「家らしさ」にこだわった理由

オンラインコミュニティ・前田デザイン室(通称:前デ)では、現状に悩みや不満を持つメンバーがそれぞれのモヤモヤから「ぬけだす」ことを目的とした社会実験的プロジェクトを行っています。 プロジェクト名は「ぬけだ荘」。 モヤモヤを抱えたメンバーがバーチャルアパートメント「ぬけだ荘」の仮想住民となり、互いの現状や取り組みを曝け出しながら、一歩一歩、「ぬけだし(=目的達成)」に近づいていく。そのプロセスをドキュメンタリーに追う企画です。 今日は、前回に続き「ぬけだ荘プロジェクト歴史

1年8ヶ月の集大成!?NUKEDONE(ヌケダン)お披露目会レポート!

こんにちは。前田デザイン室35期ライター枠のくまです。 2021年11月13日(土)、前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクトの集大成イベント、【迷宮脱出アドベンチャー NUKEDONE(ヌケダン)】完成お披露目会がCAMPFIRE様渋谷オフィスにて開催されました。 イベントレポートの前編では、NUKEDONE・ぬけだ荘についての説明、NUKEDONEの体験会について紹介しました。 >前編はこちら 後編は、制作メンバーの座談会の一部をご紹介します。 登壇者プロフィー

あなたのもやもやを救う!?NUKEDONE(ヌケダン)お披露目会レポート!

こんにちは。前田デザイン室35期ライター枠のくまです。 2021年11月13日(土)、前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクトの集大成イベント、【迷宮脱出アドベンチャー NUKEDONE(ヌケダン)】完成お披露目会がCAMPFIRE様渋谷オフィスにて開催されました。 2020年2月からはじまった前田デザイン室の「ぬけだ荘」プロジェクト。このたびついにプロジェクトが幕を閉じ、このイベントでのお披露目となりました。 ぬけだ荘やNUKEDONEについてお伝えすべく、 今回は、【

自分を変えたいから”環境”を変えた。「いま」を楽しむWebマーケター

オンラインコミュニティ・前田デザイン室(通称:前デ)では、現状に悩みや不満を持つメンバーがそれぞれのモヤモヤから「ぬけだす」ことを目的とした社会実験的プロジェクトを行なっていました。(〜2022/10/31) プロジェクト名は「ぬけだ荘」。 モヤモヤを抱えたメンバーがバーチャルアパートメント「ぬけだ荘」の仮想住人となり、互いの現状や取り組みを曝け出しながら、一歩一歩、着実に「ぬけだし(=目的達成)」に近づいていく。そのプロセスをドキュメンタリーに追う、社会実験プロジェクト

前田が行く

若者よ、クリエイター戦国時代を生き残れ!元・任天堂デザイナー前田高志が語る「新時代を生きるデザイナーのための教科書」。前田の全国講演・トークイベントより抜粋。

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「躊躇せずに人生を楽しむ」

ぼくは何事も楽しく生きることを大事にしていて、楽しくない仕事はないのがモットー。でも楽しむためには、自分が楽しいと思う何かに出会うこと。そのために大事なのが「躊躇しない」というキーワード。 今日は、この「躊躇しない」ことについてぼくがやってきたこと全ての話をする。 躊躇しないキャンペーンとは? 「躊躇しないキャンペーン」 これは僕が考えた名前なんだけど、この言葉を僕が意識し始めたのは、2017年の7月くらいかな。 今までも仕事は順調だった。でも、いまいち広がりがないな

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仕事に「童心」を活かす

ぼくは、つまらない仕事は無いと思ってる。どんな仕事も、おもしろく変えることができる。任天堂時代からずっとそうやってデザインしてきた。 キーワードは「童心」。 仕事をもつ大人にこそ「童心」が必要なんだ。今日は、仕事に「童心」を活かすとはどういうことか、ぼくの経験を交えながら話をする。 「童心」とは「楽しむ力」のこと 「童心」という言葉だけ聞くと「昔を懐かしむ心」という意味にとられがちだけど、そうじゃない。ぼくの使う「童心」とは、子どもの頃のように、無邪気でとにかく何かに夢

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デザインがうまくなる方法

自分のデザインの軸を持つ デザインがうまくなる方法の結論は「どれだけ考えて、どれだけデザインしたか」。 ぼくは20代のころ、デザインが全然できなかった。大学生のころは、課題を作品として作ることはできた。でも仕事になった途端、全然できなくなった。僕は任天堂でデザインをしてたので、前田のデザインというよりは、任天堂のデザインを求められた。先輩からはずっと「微妙だな」と言われるだけで、具体的な指示が来ないから自分でデザインの軸を見つけていくしかなかった。 任天堂は物作りが好

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「俺みたいになるな」~41歳デザイナー、やっと見つけた最強の生き方~

ぼくは今、41歳だ。ようやく、自分の理想の生き方ができるようになった。臆病で慎重なぼくだから、ずいぶんと時間がかかったよ。オンラインサロン「前田デザイン室」はみるみるうちに有名になって、今はずっと夢だった漫画家への一歩を踏み出した。言っておくけど、ぼくはインフルエンサーじゃない。ごく普通の一般人。今日は、こんなぼくが、どういう風に働いて、選択して、今にたどり着いたのか。やっと見つけた最強の生き方について、話そうと思う。 任天堂で身に付けた「働き方」 ぼくは、新卒で任天堂と

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イベントレポート

定例会レポートなどのイベントレポートをまとめています。

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「漫画はひとりで描くものじゃねぇ!」漫画家あんじゅ先生×デザイナー前田高志 オンラインサロンオーナー対談

2024年1月14日、マエデ(前田デザイン室)1月定例会が大阪で開催されました。 ゲストは漫画家であり、オンラインサロン「あんマンサロン(あんじゅ先生マンガ家サロン)」のオーナーであるあんじゅ先生です! 今回のイベントでは、同じくオンラインサロンのオーナーである「マエデ」の前田高志室長と「それでも、オンラインサロンを続ける理由」をテーマに対談いただきました。 漫画『バクマン』を読んで前田高志 室長(以下、前田) 今日のゲストはあんじゅ先生です! 会場 (伯手) 前田

「ゲームのワクワク感を、Tシャツを経てよみがえらせたい」エディットモード代表 江南匡晃さん

2023年5月27日、大阪で前田デザイン室の定例会が開催されました。 ゲストは株式会社エディットモード代表の江南匡晃さんです。 エディットモードさんが展開する「THE KING OF GAMES(ザ キング オブ ゲームズ)」は主に任天堂製ビデオゲームをモチーフにデザインを行う、日本初の任天堂公認アパレルブランドです。 そして、今年6月20日で21周年!おめでとうございます!! 長年に渡りゲームファンから愛されるブランドを育て続けてきた江南さん。その原点と秘訣を探るべく

『スター・ウォーズ』の衝撃が自分のスタイルを作った。今村孝矢さんのクリエイティブの源泉

前田デザイン室では毎月ゲストをお迎えし、室長の前田高志さんと対談していただいております。 2023年1月21日、大阪にて定例会が開催されました! ゲストは大学教授で元任天堂ゲームクリエイターの今村孝矢さんです。 今村さんのご経歴 「(任天堂時代は)やっぱりデザインの仕事が多かったね」と語る今村さん。 スーパーファミコンソフトの『F-ZERO』(1990年発売)から始まり、『ゼルダの伝説』、『スターフォックス』など著名なタイトルのアートディレクションなどをご担当されまし

出版もカフェ経営も「けっきょく、デザインりょく。」 寺本恵里さん × 前田高志さん

2022年11月19日、大阪で前田デザイン室11月定例会が開催されました。 ゲストはingectar-e(有限会社インジェクターイーユナイテッド)代表の寺本恵里さん。 寺本さんと前田さんは同い年(対談時、お二人とも45歳)ということもあり、意気投合されているご様子。前田さんのジョークなども交えつつ、和やかな雰囲気の中、対談は始まりました。 デザインのこと、出版のこと、カフェのこと、経営のこと、そして人生のこと。話題は多岐にわたりましたが、それぞれについて深く、そして分かり

ピマズン解体新書

ラクガキでアートをもっと自由で身近に! 前田デザイン室(マエデ)発祥のラクガキアートプロジェクト「ピマズン」の全てを曝け出す解体新書マガジンです。メンバーたちが不定期に思いの丈を綴ります。 デザイナーさんもクリエイターさんも、みんな必読です。

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クラファンがピンチ!

突然だけど、ピンチです。 グラフィックデザイナーのサニー(なつこ)です。 私が所属するコミュニティ「マエデ(前田デザイン室)」では様々なプロジェクトが動いていますが、その中で私が主に参加しているのがラクガキアートプロジェクト「ピマズン」。 ラクガキをデザインの力でアートにしてアートブック作ろうぜ!!! なんて面白そうなテーマに惹かれ、足を突っ込みはや1年。 いろいろあったあれやこれやそれ。書きたいことは山程ある。 ですがそんなことより、とにかく!クラファンがピンチです。

ピマズンを振り返って-非デザイナーからの場合-

皆様、こんばんは、私うえしんと申します。 自身はデザイナー、ではなく、普通の会社員です👨🏻‍💻 電機系メーカーで働き、時に理系の知識を使ったり使わなかったり、、😅 実は大学時代にやっていたことをもう一度やってみたいと思うようになり、現在前田デザイン室 (前デ) 🏠というところで活動をさせていただいております。 そんな自身、現在「ピマズン」プロジェクトというものに参加しております。 自分も昔一冊のノートにラクガキを様々書いておりました、何かのゲームのマップや、細々としたパーツ

ズンドコピマズン#3「そういえばアートブックの中身の説明してたっけ?」

はじめにこれは、ラクガキアートプロジェクトピマズンの裏話である。 もしかしたら時系列に記憶違いがあるかもしれないし、だいぶ真面目にふざけて書いているので、いちピマズンメンバーのドタバタ半フィクションと思ってくれたら嬉しい。 真面目なピマズン日記とセットで執筆をしていたのだが、前田デザイン室のピマズン解体新書というメルマガに登録することになったのでズンドコピマズンが隠れられなくなった。 個人アカウントだから好きにやらせてもらうぜ! みんな!ついてこいよ!! ラクガキアートプ

ピマズン。

ピマズン。 タイトルからこれだけ聞くと「???」ものですが、 ピマズンとは「ラクガキをアートに」するというアートへの敷居を低く、もっと身近にしようというプロジェクトです。 実はこのプロジェクトが今、自分の力を新たな世界、ステージに導いてくれているといっても過言ではありません……。 多趣味で何となく色々なことに手を出していた筆者。「自分のデザインの力を試したい!伸ばしたい!」と思い切ってあるオンラインコミュニティに飛び込んでみました。 それが「マエデ」という前田高志さん